Introducción a los Sistemas de Geometría Dinámica (DGS)
Algunas herramientas TIC
Geometría CABRI.
Cabri Geometry es un software comercial de geometría producido por la compañía francesa Cabrilog para la enseñanza y aprendizaje de la Geometría y la trigonometría. El programa permite al usuario animar figuras geométricas, lo que demuestra una ventaja significativa sobre lo dibujado en una pizarra. Las relaciones entre los puntos de un objeto geométrico pueden demostrarse fácilmente, que puede ser útil en el proceso de aprendizaje. También hay funciones gráficas y de visualización que permiten la exploración de las conexiones entre la geometría y el álgebra.
Tomado de: http://en.wikipedia.org/wiki/Cabri_Geometry

Cinderella.
Cinderella es un excelente programa interactivo de geometría, podrás comenzar a crear de forma sencilla todo tipo de construcciones geométricas. Comenzando por simples relaciones de triángulos, continuando con teoremas trigonométricos y llegando hasta los fractales y grupos de transformaciones, Cinderella te permitirá crear y manipular visualizaciones de una forma intuitiva y poderosa. Utilizando tecnología Java, las construcciones pueden ser exportadas a la web sin costuras, además con CindyScript, un lenguaje sencillo de aprender, podrás extender el comportamiento de Cinderella a tus necesidades. En definitiva, es un buen programa que puede ser útil tanto para aprender como para enseñar geometría de forma totalmente interactiva.
Tomado de: http://www.abcdatos.com/programa/cinderella-geometricas.html

The Geometer's Sketchpad.
The Geometer's Sketchpad es un popular software comercial de geometría interactiva que permite explorar la geometría euclidiana , álgebra , cálculo y otras áreas de las matemáticas. El software incluye las herramientas euclidianas tradicionales de construcciones geométricas clásicas; es decir, si una figura (como el Pentadecágono ) se puede construir con el compás y una regla, también puede construirse utilizando este programa.
Tomado de: Módulo 1. Talleres presenciales CREATIC

Los sistemas de Geometría Dinámica, son programas de computador que permiten crear y luego manipular objetos geométricos, principalmente en geometría plana. En la mayoría de DGS, se comienza la construcción al ubicar al gunos puntos y usarlos para definir nuevos objetos tales como líneas, círculos u otros puntos. Después de la elaboración del objeto, se pueden mover los puntos con los que se comenzó y ver este cómo cambia.